健康 2022-01-25 10:09

这是电子游戏领域有史以来最大的一次收购,如果你看看游戏行业的现状,你马上就会明白。大约60%的市场价值来自智能手机,并且每年都在以两位数的速度增长,其余的市场价值则来自主机和pc。目前还不清楚为什么Take-Two决定斥资127亿美元收购《Farmville》的开发商Zynga。Take-Two曾发行过《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)、《无主之地》(Borderlands)、《NBA 2K》(NBA 2K)和《生化奇兵》(BioShock)等经典pc和主机游戏。为了有一个标准,让我们假设这是微软在整个Bethesda目录上花费的两倍以下。

开始在Facebook上玩《Farmville》的玩家对这款游戏印象深刻。我们谈论的是2009年的一款游戏,它成为了社交网络上电子游戏繁荣的象征。这是一款农场模拟游戏。他们播种、等待,当收获准备好时,就把收获的东西卖掉,用来买更多的土地、更多的种子和扩大生产。

它在世界范围内取得了成功,有些人无法理解。曾经有1300万人同时“玩农民游戏”。我们早上醒来,喝完咖啡就去看看有没有什么事发生。另一方面,你甚至不必太分心,因为如果你离开太久,水果和蔬菜就会腐烂,你必须重新开始。Farmville已经成为最受欢迎的Facebook应用。接下来是《Farmville 2》、《Farmville 3》,还有《Cafè World》、《PetVille》、《Sudoku》和《Words With Friends》等游戏。没有什么值得纪念的,但都是快速、无义务娱乐的完美选择。非常适合放在智能手机里。这一业务的价值解释了PC和掌机视频游戏发行商很难将自己的成功传递到移动设备上。在经历了多次失败后,我们才明白所谓的“移植”(游戏邦注:即在不同设备上转换游戏体验)需要专业人士撰写电子游戏内容。Zynga可能是世界上最好的游戏公司之一。

声明称,此次收购将使Take-Two能够为智能手机和浏览器生产新内容。作为此次收购的结果,世界上最大的视频游戏公司之一将诞生,业务涵盖从主机到智能手机的所有领域。

在此之后,这个行业的其他参与者也已经移动了一段时间。日前,《Fifa》发行商ea收购了Glu Mobile和Playdemic。瑞典的拥抱者集团已经加入了Easybrain。Netflix扩大了视野,将《Oxenfree》的开发商夜校工作室(Night School Studio)带回家;腾讯收购了Back 4 Blood Turtle Rock Studios的创始人,以及索尼(Sony)收购了Bluepoint Games、Housemarque、firerite和Nixxes Software的工作室。对于游戏世界来说,是时候进行整合了。市场需要内容。而购物将持续到2022年。

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